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第50章 游戏更新内容

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nbsp;   “—欢迎来到帝国风云。

    此次的内容更新为

    1.  大汉帝国村民成功破万数,村级行政单位升级至镇级行政单位,其改变如下:新添战略资源,马匹。玩家们可以在城镇中的马厩中进行买卖。

    现在,大汉帝国将弩箭作为制式兵器进行出卖,在武器商店内可进行购买,也可以进行批量购买。

    为了照顾各位将军们的审美,防具商店内可以根据玩家们的爱好进行铠甲的定制,根据其复杂程度,拥有不同的工期,玩家们现在可以穿上自己幻想中的精美铠甲,征战沙场

    2.新增,冒险家协会,在城镇中新增一处冒险家协会,大汉帝国会将所需要的任务放置在冒险家协会内,并根据任务的困难程度及大小设置成不同的难度,玩家们可以根据需求在冒险家协会内领取适合自己的任务,奖励包括但不限于金钱,物资,贡献点,荣誉值等。

    3.新添加封地系统,玩家在荣誉值为正数的情况下,可以缴纳一定的贡献值来换取适当的领地当做自己的战团驻地。距离城镇中心越近,土地越肥沃,越靠近河流的领地所需要的贡献值将会增大。

    相反,距离现有势力越远,土地状况越差,如山地,戈壁,丘陵,沙漠等地形,所需要的贡献值则越小。

    领地将为玩家们配备合适的行政人才,并且可以根据玩家们的经济情况选择需要带走的领民,他们都是无家可归的流民,在跟随玩家们到达领地后,一个月内需玩家们提供食品及住宿,这一个月内,流民的劳动所得归玩家们所有,在一个月后则成为自由民,所开垦土地将变为领地的土地,但这些村民们享有永久使用权。

    注:封地的领土也是帝国的领土,玩家们所享有的是管理权。

    4.更新荣誉值设定,荣誉值的限制不再仅针对本国平民,玩家在游玩过程中,如果无故对非本国平民造成伤害,也会减少荣誉值,减少的荣誉值视对平民的伤害而定,击杀一名非本国平民,减少一点荣誉值,因各种事件或任务拯救一名平民,则增加一点荣誉值。(此更新针对无故虐杀平民的玩家。)

    当荣誉值为十点以上时,开启特殊技能兑换,此技能仅针对玩家本人。

    5.开启玩家之间PVP单挑模式,玩家可在各个官方建筑的决斗场内进行PVP单挑,在此期间,只可将玩家的血量击杀到黄线以下(50%),便将宣布一方胜利。

    在决斗场以外的地点,若是击杀普通玩家,将会被红名处置,所有的玩家在遇到红名玩家时,都可将其击杀并抢夺其身上财物,不用负责并且奖励部分贡献点。

    (间接击杀者,受害者可于事后进行申诉。)

    以上便是此次更新的内容。按照惯例,我们将保留一部分更新内容隐藏在游戏当中,欢迎各位玩家们愉快玩耍。”
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