地上撞破的缺口处散落的一块人头大的石块,对着眼前腐烂僵尸当头狠狠砸下。
有了他带头,这一面十几人纷纷上前,或用手中武器,或者也是捡起地上石块,对着涌进来的骷髅狠狠砸下。
估计是被冰冻住的缘故,这头腐烂僵尸的防御等级大降,李默这一石头砸下,竟然造成了巨大的伤害。而顺势而来的几剑也是如此,就像它的防御等级没有了一样。
所以连续五剑之后,这头本来就爱伤的腐烂僵尸血量降到底部,被最后一剑整个身体被劈成两半,死得不能再死了。趁此机会,他又对另外两头腐烂僵尸展开了猛烈攻击。
可惜时间不够,这个不知名冰冻法术虽然强得没朋友,但毕竟不可能永远冰冻这些亡灵,能够冰冻接近一分钟的时间已经很不可思议了,所以在他一剑挥出斩向一头腐烂僵尸颈脖时,冰冻就开始缓解。
好在冻结不是瞬间解开,这有个过程,在这个过程中,这些亡灵还是能受冰冻影响,行动反应非常的慢。
所以趁这机会,李默沉默不语,咬牙举剑对它不停挥剑,最终在它刚刚回复时一剑将其斩杀。只是他本人也不好过,为了争取击杀这头腐烂僵尸,不但在后面顶着腐烂的伤害硬杀,还受到了另外一头腐烂僵尸的攻击,硬生生挨了三击,直到击杀目标才退了下来。
“你的攻击对腐烂僵尸造成20点物理伤害(正常物理伤害),腐烂僵尸5点防御减少5点物理伤害,最终造成15点伤害。”
“腐烂僵尸腐烂技能对你造成2点技能伤害,腐烂僵尸尸毒技能对你造成1点毒素伤害,持续时间?”
“你的攻击对腐烂僵尸造成20点物理伤害(正常物理伤害),腐烂僵尸5点防御减少5点物理伤害,最终造成15点伤害。”
“腐烂僵尸腐烂技能对你造成2点技能伤害,腐烂僵尸尸毒技能对你造成1点毒素伤害,持续时间?”
“你的攻击对腐烂僵尸造成20点物理伤害(正常物理伤害),腐烂僵尸5点防御减少5点物理伤害,最终造成15点伤害。”
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“腐烂僵尸对你造成14点物理伤害(正常物理伤害)。”
“腐烂僵尸对你造成14点物理伤害(正常物理伤害)。”
“腐烂僵尸对你造成14点物理伤害(正常物理伤害)。”
通过轮回印记查看数据,李默提起的心放了下来,他最怕的就是这些不同的腐烂僵尸尸毒能叠加,那就有些不妙。但现在看到系统数据便放下心来,即然轮回印记没说能叠加,那就肯定不会叠加,这样他就不用以后面对复数以上的腐烂僵尸而束手束脚。
这个时候,他的可选任务2已经完成了一半,可选任务3已经杀掉3头腐烂僵尸,完成了大半。只有最后击杀那个骷髅勇士首领难度实在太大,还没有任何头绪。
虽然冰冻效果已经消失,但这一面的危机已经缓解大半,首先最危险的腐烂僵尸已经杀掉两头,剩下一头有李默对付,已经翻不起什么风浪。而后面的骷髅潮虽然还是那么多,但却没那么危险了。