各大舰队占有海域面积也在不断缩小,人类中也不乏要首先彻底消灭深海舰队的言论,也有大量的人在这样做,他们定期出击深海舰队所在地,让深海连续受创,无法积累起力量,越来越弱,“看来前景堪忧呀”,“嗯”,狮有些失落和自责,“不过,现在人类的重心已经不在咱这了,也算是个好消息”看来这个安慰并不适用。
趁这个机会来补充一下这个世界的设定,资料来源于韩落的记忆,第一个:舰娘的来源,舰娘不是凭空产生的,深海舰娘来源于在海战中死去的有成为舰娘能力的人,凭借自身意识再次复苏成为深海舰,这种方式出现的一般都是十分强力的主力舰,拥有智力的都属于主力舰,另一种同样是在海中死去的人,被深海复苏成为深海舰娘,这种没有智力只能凭借本能战斗,少量会在后期觉醒智力,一旦拥有智力将不会在消失,还有一种方式是捕获人类舰娘,更换信仰成为深海舰娘,这只有提督才能做到,因为以前深海没有提督无法考证,岛上有相关设施,需要借助设备,这种的舰娘在一开始就具有了智力,且拥有以前的战斗力,深海舰娘死亡将不能再次复苏。人类舰娘来源于从人类中挑选的有成为舰娘才能的女生担任,由提督赋予信仰,不同的人对信仰的接纳度与承受能力不同,可形成的舰装也不同,等级差异也大。
第二是舰装来源,人类与深海一样,使用资源先造一艘船,在由舰娘吸收,形成舰装,信仰会形成一个可以容纳舰身的空间,以后舰装受损,只需投入相应的资源便能自动修复,无需人工维护,弹药等消耗型的资源还是需要人工制作。
第三是资源,以铁矿、原油、木材等制作油弹钢等消耗品,航母空军还要铝矿制作铝,将飞机原型放入信仰的空间,就能像修复舰身那样,产出飞机。
最后是信仰,这是对舰娘及其重要的东西,信仰决定了舰娘的价值,也就是能够形成什么样的多大的舰装,强的形成战列舰航母,弱的形成驱逐潜水艇。人类只有一个信仰,司掌智慧、艺术与战争的女神雅典娜,智慧与勇敢,所有信仰她的人都保留智慧,能力是绝对正义,取消部分性格更容易指挥,无畏,悍不畏死击败敌人。副作用是**降低,有的舰娘几乎一生都没有孩子,对那事有抵触情绪,一般服役期到了摘除舰装情况会有所好转。
深海有三个可以信仰:一、司掌月亮、狩猎、森林、野兽的阿特姆斯能力是无畏和力量,能够自动的吸收一些物资,增加在海上的停留时间,如果没有战斗就可以一直停留,技能野战模式,从阵亡友军和敌人身上吸收资源,持续作战,副作用食量增加,什么都吃,附加回复。二、冥土女神赫卡特,邪恶,免役一切负面情绪,不受其他因素影响,精准射击,技能死亡模式,集中速射,提高精度,副作用是变得嗜杀。三、夜之女神尼克斯,夜战,夜间视力,高暴击,速度提升,技能夜战模式,隐身,可潜入水中,消除大量声波雷达波反应,该模式下一直处于性兴奋状态,副作用**进一步提升。三个信仰有通用的作用就是消耗降低百分之五十,还有个通用的副作用**提升,同时第一次接触这三个信仰有很大几率会失去智慧。